Khám phá nghệ thuật giúp thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) hoàn hảo (Phần 2)
Irene Pereyra, một nhà thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) và là giám đốc toàn cầu về UX tại Fantasy Interactive, đã khám phá ra việc làm thế nào để lập kế hoạch, tạo dựng và quản lý khách hàng thông qua quá trình xây dựng UX.
Khám phá nghệ thuật giúp thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) hoàn hảo (Phần 1)
Irene Pereyra là một nhà thiết kế trải nghiệm người dùng (User Experience – UX) và là giám đốc toàn cầu về UX tại Fantasy Interactive trong sáu năm qua.